Командная игра "Сталкер"!
- Стой, - сказал он Артуру.
Парень послушно замер на месте. Реакция у него была хорошая, он так и застыл с приподнятой ногой, а затем медленно и осторожно опустил ее на землю. Рэдрик остановился рядом с ним. Колея здесь заметно уходила вниз и совершенно скрывалась в тумане. И там, в тумане, что-то было. Что-то большое и неподвижное.
- Вперед, - сказал он негромко, подождал, пока Артур сделает шаг, и двинулся за ним. Краем глаза он видел лицо Артура, точеный его профиль, чистую кожу щеки и решительно поджатые губы под тончайшими усиками.
Они погрузились в туман по пояс, потом по шею, а еще через несколько секунд впереди замаячила косая глыба вагонетки.
- Все, - сказал Рэдрик и стал стягивать рюкзак. - Садись, где стоишь. Перекур.
Артур помог ему стянуть рюкзак, а потом они сели рядышком на ржавый рельс, Рэдрик отстегнул один из клапанов, достал сверток с едой и термос с кофе, и пока Артур разворачивал сверток и устраивал бутерброды на рюкзаке, вытащил из-за пазухи флягу, отвинтил крышку и, прикрыв глаза, сделал несколько медленных глотков.
- Глотнешь? - предложил он, обтирая ладонью горлышко фляги. - Для храбрости...
- Мистер Шухарт, - сказал вдруг Артур, глядя в сторону. - А вы серьезно верите, что эта штука исполняет желания?
- Чепуха! - рассеянно произнес Рэдрик и замер с поднесенным ко рту стаканчиком.
Неоходимо пройти весь путь, преодолеть все препятствия, остаться в живых, целым и невридимым, что бы получить доступ к Золотому шару, исполняющему желания. В трудном пути по "Зоне" Вам помогут опытные инструкторы - "Сталкеры". В начале каждый (человек или команда) определяет для себя, что он хочет достичь в результате. После завершения происходит анализ того, что нашли.
|